目次

刀剣
鈍器
遠距離


表 1: 刀剣

最小特化改造比較表
・鍛冶で製作可能
種族 名前 改造式 最小 最大 負傷率 バランス クリティカル 耐久 HIT数
HEG ショートソード 196 33 36 0-0 70% 0% 5 普通3打
HEG 短剣 170 16 41 0-0 70% 17% 3 早い3打
HEG フルートショートソード 180 26 33 0-0 35% 15% 8 普通3打
HEG ロングソード 251 34 24 0-0 65% 15% 10 遅い3打
HE バトルショートソード 170 40 21 0-0 40% 23% 5 普通3打
HEG ブロードソード 87 29 33 0-0 51% 13% 12 遅い2打
HEG 脇差 220 34 29 0-0 50% 34% 5 普通3打
HEG バスタードソード 270 56 44 0-0 68% 0% 5 遅い2打
HE バトルソード 214 48 42 0-0 10% 17% 6 遅い2打
HEG グラディウス 230 53 62 0-0 59% 0% 8 遅い2打
HEG 打ち刀 201 32 67 0-0 26% 5% 5 遅い2打
G グレートソード 63 43 37 0-0 48% 14% 13 遅い2打
HG トゥハンドソード 250 52 55 0-0 45% 15% 7 とても遅い2打
G バレスグレートソード 177 48 58 0-0 50% 30% 13 遅い2打
HG 長刀 191~221 20 75 0-0 30% 10% 6 とても遅い2打
HG 長刀 225~255 20 70 0-0 25% 21% 6 とても遅い2打
HEG 吉光 130 21 22 0-0 60% 35% 5 普通3打
HG クレイモア 80 40 55 0-0 40% 5% 13 とても遅い2打
HEG 村正 95 32 30 0-0 50% 10% 10 遅い2打
HG ダスティンシルバーナイトソード 175 63 72 0-0 14% 29% 8 とても遅い2打
HG 正宗 206~226 20 70 0-0 41% 20% 11 とても遅い2打
HG 正宗 280~300 20 70 0-0 30% 30% 11 とても遅い2打
・ハンディクラフトで製作可能
種族 名前 改造式 最小 最大 負傷率 バランス クリティカル 耐久 HIT数
HEG ゴーストソード 0 50 50 0-0 100% 0% 1 早い3打
HEG ボーンマリンソード 0 40 60 20-40 50% 30% 1 早い3打
・鍛冶で製作不可
種族 名前 改造式 最小 最大 負傷率 バランス クリティカル 耐久 HIT数
HE 練習用ショートソード(アイリ) 0 8 14 0-0 75% 10% 20 普通3打
HEG 練習用木刀 128 24 31 0-0 46% 10% 10 普通3打
HG ドラゴンブレイド 187 43 75 0-0 32% 3% 7 とても遅い2打
G クリーバー 196 19 79 0-0 37% 15% 6 とても遅い2打
G クリーバー 206~226 19 69 0-0 32% 30% 6 とても遅い2打
HEG フックカトラス 0 22 38 0-0 34% 26% 10 遅い2打
HG ガーゴイルソード 0 40 100 0-0 15% 0% 1 とても遅い1打
HEG 幅広ナイフ 0 35 95 0-0 18% 0% 1 とても遅い1打
HEG ブッチャーナイフ 0 20 60 0-0 22% 0% 1 遅い2打
H ノーブルソード 159 21 35 0-0 26% 30% 7 早い3打
H ダーク 220 40 56 0-0 52% 0% 5 早い2打
HG 象牙剣 0 0 66 0-0 45% 35% 10 遅い3打
HEG ビホルダーソード 0 8 36 0-12 62% 5% 10 早い2打
HG レミニア星月の剣 182 53 68 0-0 22% 0% 8 とても遅い2打
E シミター 179 27 44 0-0 30% 28% 5 早い3打
E シミター 185 27 36 0-0 30% 34% 5 早い3打

表 2: 鈍器

・鍛冶で製作可能
種族 名前 改造式 最小 最大 負傷率 バランス クリティカル 耐久 HIT数
HEG 片手斧 130 26 50 0-0 43% 10% 8 遅い2打
HEG ハンマー 84 8 65 0-0 32% 16% 9 遅い2打
HEG ハンマー 180 8 87 0-0 0% 12% 9 遅い2打
G ブロードアックス 290 26 106 0-0 76% 18% 7 とても遅い2打
HEG メイス 185 15 65 0-0 50% 15% 9 遅い2打
HEG ビペンニス 247 34 52 0-0 40% 25% 7 遅い2打
HEG ビペンニス 259 34 42 0-0 35% 41% 7 遅い2打
G モーニングスター 207 32 43 0-0 25% 40% 9 普通3打
G アイアンメイス 165 35 65 0-0 38% 12% 8 遅い2打
G ウォーリアアックス 260 40 43 0-0 50% 33% 9 遅い3打
・鍛冶で製作不可
種族 名前 改造式 最小 最大 負傷率 バランス クリティカル 耐久 HIT数
HEG 木の棒 88 24 23 0-0 30% 3% 5 普通3打
HEG 太い木の棒 74 22 35 0-0 28% 20% 6 遅い2打
HEG 棍棒 121 5 37 0-0 53% 0% 14 とても遅い3打
G 練習用グレートモール(アイリ) 0 10 46 0-0 55% 5% 20 普通2打
G 折れた丸太 0 0 22 0-0 32% 5% 3 早い3打
G グレートモール 70 50 46 0-0 52% 0% 12 普通2打
G バトルハンマー 290 46 90 0-0 38% 10% 11 とても遅い2打
HEG ルィエフェイシェ紫蝶(※1) 60 19 25 0-0 38% 15% 12 普通3打
HEG ルィエフェイシェ紫蝶(※2) 110 19 40 0-0 43% 10% 7 普通3打

※1 オススメ改造になかったため自作。改造内容は
1.柄の交換 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5
2.軽量化 最小攻撃力+3
3.軽量化 最小攻撃力+3
4.軽量化 最小攻撃力+3

※2 オススメ改造になかったため自作。改造内容は
1.トレボー式強化 最小攻撃力+5 最大攻撃力+10 バランス+5 クリティカル-5 最大耐久度-5
2.軽量化 最小攻撃力+3
3.軽量化 最小攻撃力+3
4.軽量化 最小攻撃力+3

表 3: 遠距離

・弓
種族 名前 改造式 最小 最大 負傷率 バランス クリティカル 耐久 攻撃速度 射程
HE ショートボウ 120 24 25 60-90 40% 35% 6 早い 1700
HE コンポジットボウ 145 33 22 20-100 45% 33% 10 普通 1500
HE ロングボウ 164 26 37 25-100 35% 23% 10 遅い 1800
HE レザーロングボウ 200 26 17 20-100 45% 30% 11 遅い 2000
E ガーディアンボウ 170 31 19 30-80 40% 33% 18 遅い 1500
HE クロスボウ 131 29 31 0-100 47% 25% 13 普通 1700
HE リングボウ 190 30 36 0-100 44% 0% 12 普通 1700
HE リングボウ 213 30 34 0-100 39% 9% 12 普通 1700
HE ウィングボウ 187 12 29 0-20 1% 32% 15 早い 2100
HE シャオラネン騎士の弓(※1) 200 28 15 15-100 61% 22% 10 遅い 1900
HE エルブンショートボウ 92 26 27 50-100 50% 25% 8 早い 1600
HE エルブンロングボウ 151 19 27 25-100 34% 12% 11 遅い 2200
HE 水晶の弓 120 25 22 60-88 40% 35% 10 早い 1700
・特殊弓
種族 名前 改造式 最小 最大 負傷率 バランス クリティカル 耐久 攻撃速度 射程
E 練習用ショートボウ 0 8 20 50-100 50% 20% 6 早い 1600
E 練習用ショートボウ(アイリ) 0 8 20 50-100 50% 20% 6 早い 1600
HEG バリスタ 0 36 62 0-50 50% 30% 10 とても遅い 3000
NPC専用 おじいさんの弓 0 5 23 70-100 80% 20% 15 普通 2000
・アトラートル
種族 名前 改造式 最小 最大 負傷率 バランス クリティカル 耐久 攻撃速度 射程
G ウッドアトラートル 0 13 16 12-22 56% 12% 8 普通 1500
G ボーンアトラートル 0 5 20 4-28 42% 18% 10 普通 1800
G フェザーアトラートル 0 18 23 5-15 50% 10% 8 普通 1500











※1 オススメ改造になかったため自作。改造内容は
1.油塗り 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5
2.照準器交換 最小攻撃力+3
3.照準器交換 最小攻撃力+3
4.ファーガス式改造 最小攻撃力+5 クリティカル-5 最小負傷率-10 バランス+3
5.ファーガス式改造 最小攻撃力+5 クリティカル-5 最小負傷率-10 バランス+3
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